Starlink en el celular: los dispositivos que tendrán internet satelital de Elon Musk


Starlink es el servicio de internet satelital desarrollado por Space X, que surgió de la mete de Elon Musk con el objetivo de proporcionar internet de alta velocidad y baja latencia a nivel mundial e incluso en áreas remotas donde el acceso a la red es limitado. A partir de hoy comenzó a ser compatible con los celulares de Argentina, gracias a una alianza con T-Mobile.

El servicio, que es conocido como T-Mobile Starlink Direct-to-cell, utiliza los satélites de la compañía como si fueran torres de telefonía móvil en el espacio. Estos satélites incorporan tecnología LTE (eNodeB) para transmitir señal directamente a los dispositivos compatibles.

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El internet satelital permite que llegue la conexión a áreas remotas

El internet satelital permite que llegue la conexión a áreas remotas

Starlink en celulares: estos son los modelos que podrán utilizarlo

La conexión se activará en smartphones Android y iPhone sin necesidad de antenas externas, siempre y cuando cuenten con sistemas operativos actualizados y soporte de conectividad satelital. Los modelos compatibles confirmados son:

Se espera que la liste se amplíe a medida a medida que los fabricantes integren la tecnología satelital en los dispositivos

¿Cómo funciona el internet satelital?

Las personas que viven en zonas remotas generalmente tienen un acceso limitado o nulo al internet, debido a que las compañías tradicionales no llegan a ciertos lugares. En este contexto, el internet satelital se presenta como una opción única, ya que puede abastecer a estos hogares. Esto ocurre ya que utiliza satélites en órbita, que luego transmiten la señal a una antena instalada en la casa, negocio o paradero. De este modo, permite conectividad en zonas rurales, de montaña o áreas aisladas sin depender de torres o cableado. Sin embargo, debido a la distancia que recorre la señal entre la tierra y el satélite, puede haber un ligero retraso en la transmisión de datos, lo que se le llama latencia. Esto puede afectar directamente a actividades como juegos en línea o videollamadas en tiempo real.

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